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【LASTIDEA/ラストイデア】キャラメイクの肝!存在が確認された14個のイデア(スキルツリー)の紹介とシナジー考察

LASTIDEAと言えばイデアによるキャラの育成要素が大事。複数のイデアを組み合わせた時に得られるシナジーによってより強く!よりかっこよく!
今回はそんなイデアについて紹介します。

2019.04.19 サービス開始に伴いスキルツリーの分類を変更しました
2019.04.28 ドラゴン更新しました
2019.05.04 各スキルの詳細紹介を追加しました。

LASTIDEAとは

一言で表すとなれば「ゆるふわスマホ最適化Diablo」要するにかわいいグラフィックに騙されるゴリゴリのハクスラ。
LASTIDEAについての詳細はこちらを!

イデアとは

ゲーム開始後すぐに1つ、ストーリーを進めることで2つ目が開放されるキャラの方向性を決める大事な要素。
端的に言えば「スキルツリー」であるが、2つのスキルツリーから得られるスキル・能力のシナジーがウリになっており、この組み合わせ次第で多岐にわたったキャラの成長が行える。

初期選択のスキル

ゲーム開始後チュートリアル内で選ぶことになる初期イデアは次の4つ
この4つを起点とし、複数のイデアを組み合わせていくことになる。
※2章クリアと同時に複数のキャラクターが作成可能となり、いくつものビルドが可能になる。
重要な初期洗濯が可能なスキルは次の4つ
剣スキル

  • 剣スキル
  • 炎スキル
  • 弓スキル
  • 死霊スキル

剣と炎は開始後すぐに開放されるが、弓スキルにいたっては4章まで進まなければ開放されない。
そのため、最初に選ぶことで序盤から多くのスキルを開放させることが可能。
私、酔麿呂の独断と偏見で言わせていただくと、Diablo同様序盤は召喚系が強いため、死霊で突き進むのがおすすめだ!

2章で開放されていくスキル

2章は開放されるスキルも多く最大6つのスキルが開放される。
(初期選択によっては重複のため、開放される数が減る)

剣スキル

公式判定 オススメ
イデア ラグナス

初期スキルの一つ。
近接スキルだけでなく、剣戟を飛ばす遠距離スキルもあり、跳躍モーションによる攻撃回避も可能といった優秀スキルツリー。
また、盾スキルとのシナジーでHP回復効果も公式より示唆されており、初心者向けのバランス型と予想出来る。

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炎スキル

公式判定 オススメ
イデア アンジェリカ

初期スキルの一つ。
広範囲効果力といった魔法使いたる魔法使いのスキルツリー。
転生の炎といった高レベルスキルで死亡時に復活が可能なため、柔な魔法職としては生存能力が高め。
「パッシブスキル:炎の極意」は炎属性に属する攻撃全てに効果があり、炎属性攻撃を持つスキルツリーとシナジーがある。

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槍スキル

公式判定
イデア キーラ

スクエニということもあるのか、竜騎士のジャンプを連想するスキルなど機動力に優れたスキルが多い。
またその跳躍中は完全無敵状態と緊急回避スキルとしての運用も可能で生存能力が高い。
雷スキルで習得可能なテレポートを使う事で敵陣にスキルでツッコミ大ダメージを与えつつすぐに離脱するなど安全な戦いが可能。
雷と槍、スピードを制する事で最強に見える。

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雷スキル

公式判定
イデア カルム&メルム

瞬間移動を可能とするテレポートや、一定量攻撃を吸収するエナジーシールドなど防御用スキルも豊富。
攻撃スキル自体は炎スキルに劣るが、その回転率の速さでDPKは炎スキルにも劣らない。

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盾スキル

公式判定
イデア ????

盾ということもあり、守り主体のスキルが予想される。
その中でもHP回復効果のあるスキルが一部示唆されている。

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斧スキル

公式判定
イデア バルディオス

なんと言っても両手武器を片手で使う事が可能になる「剛力」スキルが目玉のスキルツリー。
両手斧を片手で振り回し、開いた左手に別の装備をつけることが可能。
またアクティブスキルは驚異の2個とそのほとんどが自身を強化するパッシブスキルなことも特徴だ。
二刀スキルによる両手斧二刀流は圧巻の攻撃力を誇る。
また斬撃属性強化のパッシブスキルもあるため、剣スキルとの相性もよく
剣スキルを選んだプレイヤーが正統進化するための2つ目のスキルツリーとも言える。
斧スキルはパッシブのみと割り切り、剣スキルのアクティブスキルを使いこなすというのもオススメだ。
しかもその剣は両手剣を片手で使うという斧スキルの「剛力」によってさらに強力なものになる

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3章で開放されていくスキル

死霊スキル

公式判定 上級者向け
イデア ヴ・マ

初期スキルの一つ。
ボッチの強い味方。死霊使い・アンデットマスター!
大量のスケルトンを召喚し、自身は後ろから高みの見物!
オーラスキルとのシナジーがとても強い。召喚した軍団を強化して戦える。
また、斧スキルとのシナジーで闇属性の鎌を振り回すことが可能!アンデット軍団と闇の鎌で高位リッチのようなアンデットマスタープレイが可能!
好き!格好いい!!

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呪詛スキル

公式判定 不明
イデア

2019.05.01に追加となったスキル。
丑の刻参りやお裾分けマイペインなど強力なスキルが並ぶが、どれも癖の強さが目立つ。

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4章で開放されていくスキル

闘気スキル

公式判定
イデア ????

物理職(自身のみ)向けのオーラスキルといった感じのスキル?
攻撃力増加・防御力増加等のパッシブや、出血強化といった物があるようです。

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弓スキル

公式判定 中級者向け
イデア ロウェナ

初期スキルの一つ。
防御を捨て、攻撃を追求した遠距離スキルツリー
盾は使えず防御用のパッシブスキルも無いため生存能力は極めて低い。
遠距離攻撃をする敵をいかにすばやく排除するか、PSも求められる。

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二刀スキル

公式判定
イデア マチルダ

真っ先に思い浮かぶのが、剣スキルとの組み合わせによる片手剣の二刀流。通称「キリト」と呼ばれる事になるであろうビルドだ。
というか、サービス開始前に執筆予定のこんなシナジー良さそうな勝手にビルド記事でも「キリト」という名前で投稿予定。
また斧スキルとの組み合わせでは剛力スキルによる両手武器の二刀流が可能と公開されており、圧倒的攻撃力のビルドとなることが予想される。

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5章で開放されていくスキル

オーラスキル

公式判定
イデア スカーレット

オーラスキルは「1つしか同時に発動できない」という最大の特徴を持つ。
また、その特性上補助的な役割が強く、攻撃能力は低い。
しかし、マルチプレイでのパーティ底上げ、死霊スキルでの召喚強化などサブスキルとしての評価は極めて高い。

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氷スキル

公式判定
イデア イリーナ

氷のスキルツリーは安全に戦う事を特徴としている。
氷の壁を作り、接近を封じた上で叩きつけるダイアモンドダストは圧巻。
また、パッシブスキルにクリティカル時凍結付与なるものがあり、クリティカル率を高めることでその安定性は驚異的なレベルに達する。

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特殊条件で開放されていくスキル

ドラゴン

開放条件 地下世界派生ルート25MAP先
イデア ???

2ビルド目がLv50以上という特殊な条件もさることながら、5章クリア程度の強さが無いとまったくクリアできない難易度設定。
強靭度参照でダメージの無効化や、高い攻撃力を誇るブレスなどがある。
炎・氷・雷のブレスに物理系の攻撃スキルもあるので、サブスキルとして選択できるが、性能が難しいので使いづらい。

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まとめ

公式の公開するスクリーンショットにはスキルツリーの母数が「14」と表示されている物もあり、まだみぬスキルツリーがあると考えられます。
しかしここに書いた物だけでもいろいろな組み合わせが考えられ、今からサービスが待ち遠しいですね。
なんだかんだ二刀流のかっこよさから「キリト」ビルドは人気になると思うので、剣を使う予定のプレイヤーはオークションでの価格高騰に今から震えて待つ事になりそう。

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酔麿呂

極普通のお酒とゲームが好きでオシャレな雑貨に弱い元SE。趣味はAmazonでウィンドウショッピングすること。 SEと言いつつもDBAとして米国での就労経験があったり、人事・総務・財経とあらゆる部門の経験を持つ異色のフルスタック系エンジニアです。

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